「三国無双5 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者139人の評価は3.0点
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標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
作品の完成度においてもっと努力を
投稿日:2009-08-04




無双5シリーズはエンパが初プレイです。それ以外は三國無双〜3エンパまでプレイ済み。
☆残念な点
1 エディットモードにて、5で消えたキャラの一部(姜維とか)や、個人的に無双に是非入れてほしいけど入れてもらえなさそうなキャラを作ってプレイしてみたのですが、エンディング編集にも出せないし、とても残念に思いました。顔なしキャラは出せるのにエディットが出られないなんて!
エンパ3みたいにエディットもエンディング編集に出せるようにしてほしかったです!!!
2 義兄弟や嫁、その他、仲がいい悪い等でのセリフの変化が少なく、とても寂しいです。
与えられたストーリーを楽しむ無印やSPとは違い、エンパは自分で話を作り上げていく要素が強いので、それならば三国志8みたいに武将の血縁を決めたり出来るようにしてほしいです(セリフが膨大になって大変だろうけど‥)
3 同じ作業の繰り返しで少々飽きやすくなる(特に君主モード)
4 在野登用のさい、自分の好きな武将を選ばせてほしい。選べないと三顧の礼もできないじゃないですか(笑)
☆良かった点
1 武器に効果や特殊技をつけてカスタマイズできるのはよかった。
特殊技があると敵がハメてきたときに逃げやすくなる(以前のは、モーションが遅いキャラだと早いキャラからハメられると逃げられず‥泣)。
強奪+神速で兵糧庫と本陣をメチャクチャにするのは快感です。軍事介入では拠点が落ちないので5000人斬ぐらいいけた(普通にてプレイ)
PS3になって操作性が上がったかな?
2 討伐戦での民や蔡文姫の護衛のやつは、なかなか守るべき人がすぐにやられてしまいイライラしましたが、あれこれ作戦を考えクリアできたときは結構うれしい。
3 エディットの防具の着替えが途中で出来るので、前の衣装に飽きても別の組み合わせに出来て結構楽しい。
4 名声ポイントの獲得。「達人以上で侵攻戦1人クリア」は是非チャレンジしたい。
5 武将の崖のぼりと奇襲。奇襲は毎度のことしてしまう。馬で本陣を中央突破して兵糧庫行きとか(かなりありえない展開だけど)。崖のぼりみてて面白いです。あんな勾配のある坂をぴょんぴょん行くなんて(笑)
6 背景がとても美しく、観察してみると結構楽しい。BGMを静かな曲(5の事典のBGMとか)にして、馬を走らせて見たのですが、自然物の音がちゃんと入っていてびっくり。夕日のステージのところで夕日を浴びながら高い場所で鳥が飛んでいく空を眺める‥私は好きです。
KOEIさんのゲームは三国志のころからやってますけど、昔からパワーアップキットで後付けにしたり、回を経るたびに色々システムを変えてみたりと、確かに努力の結果は見られるんだけど、どこか空回りしてるというか、中途半端というか、作品の完成度という点においてもっと努力してほしいなと思います(過去に素晴しい作品もありますし)。
こちらのレビューでも批判の声が多いのは、それだけ無双2のときに受けた感動以上のものを!という期待が大きいからでしょう。
今回の5エンパも、完成度という点においては☆5は付けられませんが、昔からのコーエーファンとして、もっと完成度の高いものを、との期待をこめ☆4つです。




















