「三国無双5」関連Q&A
Q.三国無双5 エンパイヤーズを買ったのですがいまいち操作がわかりま...
三国無双5 エンパイヤーズを買ったのですがいまいち操作がわかりません。曹ヒを使っています。許昌の戦いで「敵本陣制圧不能 兵○線?をあげよ!」とでるのですが兵に指示する仕方がわかりませんお願いします。
A.では兵站から説明します。兵站線とは拠点間のつながりを示しています。例えば味方本陣-味方拠点-敵拠点-敵拠点-敵兵糧庫-敵本陣というつながりでマップ上では太い線で結ばれています。たとえば上の例だと敵本陣に到達するにはこのルート、すなわち敵拠点×2、敵兵糧庫を占領してから攻めないと本陣に敵総大将が出現せず勝利が不可能になります。次に味方の動かし方ですが、もし質問者さんが武将なら個別支持が出せます。情報画面から指示だし可能で、『護衛』『特定軍団攻撃』『拠点制圧』『拠点防御』『遊撃』『委任』があります。君主なら、個別指示と戦闘中に出せる全体指示があり十字の上:個々の軍団に一番近い拠点を制圧させる。下:個々の軍団に一番近い味方拠点防衛。左:委任。右:全軍がプレイヤーの元に集結。となります。なので兵站線をあげよ!とでたら味方に個別指示を出すか、自分で占領しに行くか、はおまかせします
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Q.無双OROCHI Z真・三国無双5真・三国無双5 Empiresこの3つで一番おもしろ...
無双OROCHI Z真・三国無双5真・三国無双5 Empiresこの3つで一番おもしろいのはどれですか?
A.無双としてなら間違いなくオロチでしょうね。使えるキャラが多く、敵もわらわら沸いてきますし、コンパチキャラもいません。とにかく5は最悪です。とりあえず価格から予想はつくと思います。オロチは発売からかなり経っていますが、中古で5000円オーバーぐらいしますよ。
Q.ニンジャガイデンΣ2・アンチャーテッド黄金刀~・ガンダム無双2・三国無双5...
ニンジャガイデンΣ2・アンチャーテッド黄金刀~・ガンダム無双2・三国無双5のそれぞれの続編についての何か情報はありませんか?一つでもいいので教えてください。
A.アンチャーは実際どうなんですかね、自分も気になるとこですがこの前のゲームショーの隠し玉かもと噂されて結局なかったんで続編情報は怪しいですね(追記)自分も続編情報にはうといのでなんとも言えませんが確かアンチャはE3で噂されてた気がしますが結局は何もなかったとのことだったはずですよ、ですが人気シリーズですからいずれ出るんではないですかねぇ、というより出てほしいですっ
Q.PSPの三国無双5、できればマルチ2・スペシャル・エンパ全部やった人に質問...
PSPの三国無双5、できればマルチ2・スペシャル・エンパ全部やった人に質問ですPSPの三国無双のマルチ2・スペシャル・エンパどれが一番いいのでしょうか?レビューを見ても決めかねているので助言お願いします
A.システム的には全部別物です。マルチは協力タイプ無双。ド派手な攻撃で今までにない無双。1よりは良いが派手なだけで攻撃ダメージも低く長期戦が多い。スペシャルは無双シリーズ一応ナンバリング。無印無双5に操作キャラ5人(確か)追加したがリストラキャラも多い。操作方法が大幅に変更したのもありナンバリング史上最酷評。エンパはスペシャルのエンパ版。エンパは人気あるシリーズであるがシリーズで少しだけ進化している。進化的には酷評も少なくない。特にPSP版はバグが多く酷評の大半はこれになる。回避方法はある。この3つは個人判断が良いと思いますよ。無難はスペシャル、エンパ、マルチの順。
Q.三国無双5エンパのエンディング集の⑤-1と⑥-1の出し方教えてください>...
三国無双5エンパのエンディング集の⑤-1と⑥-1の出し方教えてください><
A.⑤-1・・・張コウもしくは無双女性キャラで争覇モードをクリア(エディット不可)⑥-1・・・義兄弟の契りを二人結んでいる(エディット不可・プレイヤーとしてならOK)これで出たと思います。
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「三国無双5」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
|
購入者138人の評価は3.0点
|
標準的な満足度ですのでそれなりには楽しめそうです。よほどコアなゲーマーでない限り満足できると思いますが、レビューや動画などをよく見て、自分に合うか考えてみると良いでしょう。 ゲーム詳細を見る |
際立った特徴がない
投稿日:2010-07-26




【ジャンル】アクション
【推定クリア時間】普通の難易度で1シナリオ4〜5時間位
【トロフィー】簡単
真三国無双は4無印以来だったので楽しみにしていたのだが
いざプレイしてみると、あまり感動する点がなかった。
一応、良いと思う点はあった。
敵の集まり方が良く、爽快感はおそらくシリーズ随一。
集まってきた敵を氷嵐などで一網打尽にするのは気持ちがいいものだ。
また、崖を登ったり川を泳いだりでき... すべて読む
これがエンパかとなると微妙
投稿日:2010-04-21




今回はプレイヤーが自分の分身を作って三国の世界で活躍するゲームっぽい。
武将編は、ムカつく君主を裏切って敵方に寝返ったり、領土で旗揚げしてやったりできる。楽しい。
袁紹なんて寝首掻いたろかと思ったが、逆に曹操は人格者すぎて頭が上がらなかった。
そういう感じで、イチ武将としての気分が味わえる。
しかし君主編はタルイ。
国を繁栄させる的な要素はなく、政策カードも結局は戦闘を有利にするものしか使... すべて読む
自由にできた過去が懐かしい
投稿日:2010-04-21




政略、人事、軍備が自由だった過去のエンパが懐かしい。
今作で自由にできることは少なく、武将の登用も捕縛かランダム。
兵も、いつの間にか増えてる感じ。
政策がないもんだから、ひたすら侵攻するしかない。
更に、武将編はまるでRPG。
アクション以外は、本当にRPG。
これはシミュレーションとは言わんよ…コーエー…。
楽しみにしていたエディットには、若干裏切られた。
色が規定のパターンからしか選... すべて読む
ふと思った事ですが…
投稿日:2010-04-13




三國無双シリーズをプレイしていて思ったのだが、ゲームとして三國無双は本当に三國無双なのだろうか…? あの国の戦は大兵力vs大兵力や大兵力vs小兵力だったりもする。 だが、敵兵力のショボさは感じても大軍勢だと感じた事は無い。 それこそ大兵力が津波の如く押し寄せてくる緊迫感があって然るべきでは無いのか?
絶望的な兵力差を単騎で覆す。 それこそが『無双』だと思うが…。
PS3でも表現しきれぬも... すべて読む
悩みどころ(楽しみどころ)が少ないゲーム
投稿日:2010-03-28




前作の三國無双4 Empiresが良作だっただけに残念です。
「戦術」や「計略」を謳うゲームなのに、ボタン連打以外何もさせてもらえません。
先に断っておきますが、元々Empiresシリーズは本格派シミュレーションゲーではありません。
素晴らしく良く出来た「シミュレーションごっこ」でした。
小難しいことを考えて楽しめる(考えたフリが出来る)ゲームだったのです。
うまく騙されてるなあ... すべて読む




















